#include "money.h"

money::money()
{
    m_money.load(money_path);//加载金币图案

        x=-10;
        y=-10;

        free=true;


        //金币矩阵
        rect.setWidth(m_money.width());
        rect.setHeight(m_money.height());
        rect.moveTo(x,y);
}

void money::setmoneyposition()
{if(free)//子弹处于空闲状态，不需要计算他的坐标
    {return;}

    rect.moveTo(x,y);
//if(x>=game_width+rect.height())
//{free=true;}//子弹回归空闲状态

}
